CortoCircuito
Prototipo para Diseño de VideoJuegos II
Universidad Nacional del Litoral
El juego consiste en mover nuestro robot, y conectar los puntos de carga para poder abrir la puerta y pasar al siguiente nivel.
La idea es completar cada puzzle en el menor tiempo posible. En el juego final, se premiaría la resolución de cada puzle con un puntuación (1 a 3 estrellas)
Diseñe 5 niveles para que se entienda la mecánica.
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A continuación, el camino critico del primer nivel:
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Engine: Construct 2, exportado a HTML5
Tiempo de desarrollo: 2 hs aprox.
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CONTROLES:
Arrows Keys: mover el personaje
El boton "Retry" en la esquina superior derecha permite reiniciar el nivel si te trabaste y no podes continuar.
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